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Regolamento

È possibile avere una copia del regolamento in versione stampabile:

La gara

La gara di boulder “Ciapa e Tira” del 2 dicembre 2006 si terrà nella palestra comunale di Coazze in Via De Fernex 15, organizzata dai giovani volontari del CAI.

Alla gara possono partecipare tutti. I minorenni devono essere accompagnati dai genitori o da chi ne fa le veci.

All’atto dell’iscrizione ai partecipanti verrà distribuito il regolamento ed il pacco gara.

La partecipazione alla gara comporta la totale accettazione del presente regolamento.

Non è ammesso l’uso della magnesite in polvere. È consentito l’uso della chalk ball e della magnesite liquida.

Gli organizzatori si riservano la facoltà di modificare il programma il giorno stesso della gara per far fronte a problemi inerenti la troppa o la scarsa affluenza. Si chiede quindi di prestare la massima attenzione al discorso pregara.

Categorie

Alla gara partecipano due tipologie di concorrenti: gli amatori e i big suddivisi in uomini e donne. Indicativamente gli amatori sono gli arrampicatori che come grado massimo raggiungono il 6c+/7a blocco, mentre i big superano tale grado. Ai partecipanti comunque si lascia la libertà di iscriversi alla categoria che preferiscono.

Modalità di gara

La gara si svolge in più fasi.

  1. Dalle ore 14:45 ci si potrà iscrivere alla gara o confermare la propria iscrizione se già data precedentemente su Internet
  2. Gli amatori disputeranno la gara in un unico turno con modalità “qualificazioni” dalle 15:30 alle 18:30
  3. I big disputeranno le qualificazioni dalle 18:30 alle 20:00

A seguire si terranno nel seguente ordine:

  1. Semifinale big uomini
  2. Finale big donne
  3. Finale big uomini
  4. Premiazione dei vincitori e premiazione a estrazione tra i partecipanti

I blocchi

I blocchi sono suddivisi su diversi pannelli classificati da lettere dell’alfabeto ben visibili al concorrente. Su ogni pannello sono presenti 5 blocchi di difficoltà diverse contrassegnati da nastro adesivo colorato. I colori corrispondono ai 5 gradi di difficoltà: a partire dal bianco, il più facile, e a crescere con la difficoltà, verde, blu, giallo e rosso il più difficile.

Il blocco è da considerarsi concluso quando, partendo con le mani contrassegnate dalla scritta “start” e usando con mani e piedi soltanto prese contrassegnate dal cerotto dello stesso colore, si accoppia con entrambe le mani sulla presa contrassegnata dalla scritta “top”. Anche dove non esplicitamente contrassegnato può essere usato per mani e piedi il pannello. Non è valido usare per mani e piedi le parti aperte della struttura e il muro dell’edificio (tranne dove consentito dai cerotti colorati). Non è valido usare per mani e piedi i fori utilizzati per avvitare le prese.

Durante le qualificazioni si adotterà il sistema dell’autocertificazione. Affissa alle pareti si troverà una tabella con nomi e blocchi, dove ognuno dovrà segnalare i blocchi eseguiti con una croce nell’apposito spazio. Durante le fasi finali, invece, la gara sarà controllata da giudici.

Se dovessero staccarsi dei cerotti dal pannello occorre avvisare immediatamente gli organizzatori.

Punteggio qualificazioni

I blocchi di difficoltà diverse hanno dei punteggi complessivi diversi, elencati nel seguente prospetto:

  • Bianco: 50 punti
  • Verde: 100 punti
  • Blu: 150 punti
  • Giallo: 200 punti
  • Rosso: 250 punti

Il punteggio del blocco verrà suddiviso tra i concorrenti che saranno riusciti ad eseguire tale blocco.

Esempio: un blocco verde viene salito da 20 concorrenti, quindi ognuno di essi realizza 5 punti (100/20=5); un blocco giallo viene salito da una sola persona che si porterà a casa 200 punti (200/1=200).

La somma di tutti i punti ottenuti per ogni blocco determinerà la classifica delle qualificazioni.

Ecco come si svolgerà la gara in dettaglio per le due diverse categorie.

Amatori

Durante le qualificazioni gli amatori potranno provare 28 blocchi suddivisi dai primi quattro gradi di difficoltà. Potranno quindi cimentarsi con blocchi contrassegnati dai colori: bianco, verde, blu e giallo.

La classifica finale ed il vincitore sarnno quindi determinati a partire da questo unico turno di gara. Per gli amatori infatti non sono previste le finali.

In caso ci siano dei pari merito nel punteggio totale, nella classifica si darà priorità al numero di blocchi gialli eseguiti e in caso di ulteriore parità si procederà analogamente decrescendo con la difficoltà. Nel caso due atleti abbiano eseguito gli stessi blocchi, quindi in caso di assoluta parità, avranno un piazzamento pari merito.

Big

Durante le qualificazioni i big potranno provare 28 blocchi suddivisi dagli ultimi quattro gradi di difficoltà. Potranno quindi cimentarsi con blocchi contrassegnati dai colori: verde, blu, giallo e rosso.

In caso ci siano dei pari merito nel punteggio totale, nella classifica si darà priorità al numero di blocchi rossi eseguiti e in caso di ulteriore parità si procederà analogamente decrescendo con la difficoltà. Nel caso due atleti abbiano eseguito gli stessi blocchi, quindi in caso di assoluta parità, avranno un piazzamento pari merito.

Accedono alla semifinale maschile i migliori 8 uomini.

Nel più breve tempo possibile sarà affissa alle pareti della palestra la classifica delle qualificazioni.

La semifinale della gara avrà il seguente svolgimento.

Subito dopo le qualificazioni i concorrenti che hanno accesso alla semifinale saranno portati in isolamento e vi rimarranno fino al loro turno di gara. Ogni climber avrà a disposizione 2 tentativi secchi per tentare di superare il blocco. I concorrenti proveranno il blocco uno alla volta, a partire dall’ultimo classificato delle qualificazioni. Ci saranno 2 turni di prova con un tentativo a turno. Per stilare la classifica sarà seguita la seguente scala di priorità: raggiungere la presa più in alto nel minor numero di tentativi; infine si considererà la classifica delle qualificazioni.

Alla finale passano i migliori 4 uomini della semifinale e le migliori 3 donne delle qualificazioni.

La finale si svolgerà con le stesse modalità della semifinale, eccetto il fatto che i turni di prova saranno 3 con un tentativo a turno per un totale di 3 tentativi secchi. Per stilare la graduatoria finale si considererà la presa più in alto raggiunta nel minor numero di tentativi, la graduatoria delle semifinali e infine quella delle qualificazioni.

È importante ricordare che si realizza un tentativo quando l’atleta, con le mani sulle prese start, stacca entrambi i piedi da terra. In caso si scivolasse con ancora entrambi le mani sullo start e permesso ripetere il tentativo. In caso si toccasse volontariamente con le mani o con i piedi una presa non appartenente alla prova, il tentativo del concorrente verrà immediatamente fermato e l’atleta terminerà quindi il suo tentativo conteggiando l’ultima presa lecita raggiunta prima della violazione della regola. Infine si ricorda che la presa trattentuta vale di più che la presa toccata e che il top va stretto con entrambe le mani.

Per qualsiasi chiarimento, spiegazione o domanda rivolgersi agli organizzatori possibilmente prima delle qualificazioni.

Buona gara a tutti!